воскресенье, 24 ноября 2013 г.

War Thunder - Трейлер открытого бета-теста ( Open Beta Trailer )



1 ноября 2012 года Gaijin Entertainment объявила о запуске открытого бета-теста бесплатной военной ММО-игры War Thunder. Для этого события был подготовлен специальный трейлер.
War Thunder - это масштабный онлайн-проект, в котором игроки смогут принять участие в боях на фронтах Второй мировой, управляя самолетами, а также наземной и морской техникой в одном бою. Оцените реалистичный мир, разнообразие режимов и боевых юнитов War Thunder уже сейчас, на этапе открытого тестирования:
http://warthunder.ru/ru/registration

( Open beta announcement trailer )

Разработчик и издатель: Gaijin Entertainment
Жанр: военная ММО-игра, бесплатная
Дата выхода: будет объявлена позже, идет ОБТ

Официальный сайт: http://warthunder.ru
Официальный форум: http://forum.gaijin.ru/
Группа в Facebook: http://www.facebook.com/WarThunder
Группа Вконтакте: http://vk.com/WarThunder

пятница, 22 ноября 2013 г.

C 19:00 22 ноября до 15:00 25 ноября (МСК)

x5 опыта за первую победу на всех нациях

15% скидка на перевод опыта: СССР, Япония


Достижения:

1. Управляя самолётами И-15 К, И-15 WR, И-15 М-22, И-15 бис сбить 40/25/10 самолётов в Аркадных/Исторических/Реалистичных боях соответственно
2. Управляя самолётами Ki-10-I, Ki-10-I C, Ki-10-II, Ki-10-II C сбить 40/25/10 самолётов в Аркадных/Исторических/Реалистичных боях соответственно
3. Управляя самолётами СССР сбить 50/30/7 самолётов в Аркадных/Исторических/Реалистичных боях соответственно
4. Управляя самолётами Японии сбить 50/30/7 самолётов в Аркадных/Исторических/Реалистичных боях соответственно

За выполнение всех заданий вы можете получить до 140 000 Серебряных Львов, кроме того каждое из четырех выполненных заданий будет засчитываться как «Задание танкового командования»
(подробности наград вы можете посмотреть в игровом профиле, вкладка «Достижения»)

И-15 КБ Поликарпова — серия советских одномоторных бипланов, введенная в эксплуатацию в 1934. Эти истребители имели ряд технических особенностей, которые в середине и конце 1930-х годов было сложно назвать передовыми: смешанную деревянно-металлическую конструкцию с полотняной обшивкой, неубираемое шасси и открытую кабину пилота. Все это заметно снизило максимальную скорость биплана. В результате главным преимуществом И-15 в воздушном бою стала отличная маневренность. Кроме того, достаточно внушительное вооружение (4 пулемета калибра 7.62) и хорошая скороподъемность давали возможность использовать И-15 в качестве высотного перехватчика.

Современник И-15 — японский истребитель Ki-10 — был создан под руководством главного конструктора фирмы Кавасаки Такео Дои. Эта модель стала последним серийным бипланом Армии Японии, обладала неплохими для самолета с неубирающимся шасси скоростными характеристиками и высокой маневренностью. Однако даже для 1935 года ее вооружение было явно недостаточным: Ki-10 нес всего лишь 2 пулемета калибра 7.7 миллиметра.

В 1939 году японский и советский бипланы встретились в воздушных боях над монгольской рекой Халхин-Гол. Необъявленная война между СССР и Монголией с одной стороны, и Японией и ее марионеточным государством Манчжоу-го — с другой, шла с весны до осени 1939 года и закончилась поражением японской армии. К этому времени и И-15 в модификации «бис», и Ki-10 II морально устарели, а потому несли большие потери от более совершенных и скоростных монопланов Ki-27 и И-16.

Пилот!
С сегодняшнего дня ты зачислен в учебный корпус бронетанковых войск War Thunder!

Танковое командование War Thunder объявляет о скором начале закрытого тестирования наземной техники! Мы приготовили для вас несколько способов лично поучаствовать в этом тесте, и о первом из них объявляем уже сегодня.

В течение трех недель Танковое командование будет ставить перед игроками боевые задачи, чтобы определить наиболее подготовленных и стойких бойцов!

Что от вас требуется? Заходить в игру каждый день, получать поставленные Командованием боевые задачи и выполнять их! Чем больше заданий выполнено, тем больше шанс попасть на закрытое тестирование танков, а также получить ценный подарок — командирские часы или футболку с логотипом War Thunder!

Закрытое бета тестирование планируется начать до 4 декабря.

Пилоты, приготовьтесь к проверке ваших боевых навыков!
Танковое командование War Thunder

С 15:00(МСК) 22 Ноября до 15:00(МСК) 23 Ноября

Летая на тяжелых бомбардировщиках, уничтожьте указанное количество наземных целей в одном из режимов:

Аркадный режим — 40 наземных целей, или
Исторический режим — 20 наземных целей, или
Реалистичный режим — 5 наземных целей
Самолёты:
США: B-17E, B-17E Late, B-17G, B-24D
CCCР: Ер-2 (все модификации)
Япония: G5N1, G8N1
Британия: Lancaster Mk.lll
Прогресс задания проверяйте в Профиле: «Достижения» — «Специальные»

вторник, 19 ноября 2013 г.

С 23:59 Мск 19 ноября до 23:59 Мск 20 ноября

скидка 30% на покупку и ремонт следующих самолетов:

  • Су-2 M-82
  • Пе-2-110
  • ЛаГГ-3-35
  • ЛаГГ-3-66
  • СБ 2M-105
  • Ил-2
  • Ил-2 М
  • Ла-5
  • МиГ-3-15
  • Як-7Б

19 ноября исполнился 71 год с начала контрнаступления советских войск под Сталинградом, известного как операция «Уран».

В течение всей осени 1942 года советские войска сдерживали попытки противника захватить плацдарм на правом берегу Волги, чтобы затем переправиться на левый и овладеть Сталинградом. Успех немцев означал бы не только захват важнейшего индустриального центра Поволжья, но и неизбежную потерю богатых нефтью Кавказа и Закавказья, других южных регионов Советского Союза. Для решения этой стратегической задачи Гитлер сформировал под Сталинградом беспрецедентно мощную группировку: сотни танков и самолетов, около 10000 орудий и минометов, более миллиона человек личного состава. Но даже этого оказалось недостаточно, чтобы преодолеть оборону Красной Армии.

А к 19 ноября советское командование скопило достаточные силы, чтобы перейти в контрнаступление. Оно началось с массированной артподготовки и удара 1-й гвардейской, 5-й танковой и 21-й армий с севера, отрезавшего основную группировку немцев в Сталинграде. Еще одна атака была предпринята на следующий день с южного направления; в результате к 23 ноября силы гитлеровцев были окружены. И хотя они продолжали оказывать отчаянное сопротивление вплоть до полной капитуляции в феврале следующего года, исход сражения уже был предрешен.

Эта победа стала переломной в ходе войны, советские войска захватили стратегическую инициативу и уже не упускали ее до полного разгрома гитлеровской Германии.

Пилот!

Пилот!
С сегодняшнего дня ты зачислен в учебный корпус бронетанковых войск War Thunder!

Танковое командование War Thunder объявляет о скором начале закрытого тестирования наземной техники! Мы приготовили для вас несколько способов лично поучаствовать в этом тесте, и о первом из них объявляем уже сегодня.

В течение трех недель Танковое командование будет ставить перед игроками боевые задачи, чтобы определить наиболее подготовленных и стойких бойцов!

Что от вас требуется? Заходить в игру каждый день, получать поставленные Командованием боевые задачи и выполнять их! Чем больше заданий выполнено, тем больше шанс попасть на закрытое тестирование танков, а также получить ценный подарок — командирские часы или футболку с логотипом War Thunder!

Закрытое бета тестирование планируется начать до 4 декабря.

Пилоты, приготовьтесь к проверке ваших боевых навыков!
Танковое командование War Thunder

С 15:00 19 Ноября до 15:00 20 Ноября

Пилотируя самолеты любой нации, уничтожьте заданное количество воздушных целей:
Аркадный режим — 40 целей
Исторический режим — 10 целей
Реалистичный режим — цели
Прогресс выполнения задания отображается в Профиле: «Достижения» — «Специальное»

понедельник, 18 ноября 2013 г.

War Thunder - World War trailer (+плейлист)

War Thunder - PS4 Gameplay Trailer(Gamescom 2013) (+плейлист)

War Thunder MMO Enters Open Beta - official trailer (+плейлист)

War Thunder - Трейлер открытого бета-теста ( Open Beta Trailer ) (+плейл...

War Thunder - С Днем Рождения! (+плейлист)

Happy Birthday War Thunder! (+плейлист)

War Thunder: CCCР

War Thunder: USSR

"War Thunder Heroes" Trailer

Игровые локации соотнесены с зонами масштабных боевых действий во время Второй мировой. В настоящий момент на сайте проекта анонсированы следующие игровые карты[21]:
Мидуэй — атолл, относящийся к группе Северо-западных Гавайских островов и расположенный в северной части Тихого океана. На нём находится военно-морская база с аэродромом.
Сталинград — большой индустриальный город на берегу реки Волга. Через этот город пролегает один из важнейших маршрутов, обеспечивающих коммуникации между европейской частью России и Кавказом. В регионе расположен сам город с заводами, река и несколько аэродромов.
Порт-Морсби — один из ключевых пунктов в южной части Тихого океана. Он расположен на южной стороне острова Новая Гвинея, и таким образом выходит к Коралловому морю и контролирует важный путь из Индийского в Тихий океан, а также находится достаточно близко к Австралии. Город имеет порт, базу и несколько аэродромов.
Остров Уэйк — так называется группа из трёх атоллов — Уэйка, Пила и Уилкса — в Тихом океане, к северу от Маршалловых островов и к западу от Перл-Харбора. Остров располагает базой и аэродромом, а также удобной бухтой для гидропланов.
Мальта и Гозо — два острова в центре Средиземного моря, расположены к югу от Сицилии. Это один из важнейших стратегических пунктов в регионе, так как способен фактически перекрыть пути морского и воздушного сообщения между Европой и Африкой. Мальта располагает большим портом и несколькими аэродромами, в числе которых и бухта для гидропланов в Калафране.
Гуадалканал — крупнейший остров архипелага Соломоновы острова, что в южной части Тихого океана. Остров, в основном, гористый, однако на севере его имеется равнина, на которой расположены военная база и аэродром Хендерсон-Филд.
Берлин — столица Германии и крупнейший город страны. Расположен на берегах рек Шпрее и Хафель. Помимо самого Берлина и пригородов, в районе расположены несколько аэродромов.
Дувр — один из крупнейших городов графства Кент в Юго-Восточной Англии. Он расположен на берегу пролива Па-де-Кале, самой узкой части Ла-Манша, и среди городов Великобритании ближе всех расположен к материковой Европе. В самом городе есть порт, а в окрестностях существуют несколько аэродромов.
Арденны — горная система на границе Бельгии и Германии. Регион вследствие сложного рельефа местности не позволяет разворачивать большое количество войск, посему является стратегически важным. Здесь располагаются несколько аэродромов, Бастонь и множество небольших населенных пунктов. Через район протекает река Маас.
Перл-Харбор — крупнейшая военно-морская база США в Тихом океане. Расположена на острове Оаху в цепи Гавайских островов. Обладает большой гаванью, верфью, несколькими аэродромами.
Корсунь-Шевченковский — город в Украине, расположенный на реке Рось, притоке Днепра. В регионе находятся несколько аэродромов, сам город и реки Рось и Днепр.
Кубань — область на Северном Кавказе, на побережье Чёрного моря. Здесь расположены города Геленджик и Новороссийск. Последний находится на берегу Цемесской бухты, в которой построен один из крупнейших и удобнейших портов Чёрного моря. В регионе построено несколько аэродромов и военно-морская база.
Рур — один из регионов на западе Германии, является крупнейшей полицентрической агломерацией в стране. Помимо того, это крупнейший промышленный центр Германии, включающий в себя нефтеперерабатывающие и сталеплавильные заводы, а также производство военной техники и вооружения. Имеет несколько аэродромов.
Сицилия — крупнейший остров Средиземного моря, принадлежит Италии и находится к югу от Апеннинского полуострова. Положение острова позволяет контролировать большую часть Средиземного моря. В районе высадки британских войск находятся город Катания и гора Этна, а также несколько аэродромов.
Пелелиу — коралловый остров в Филиппинском море, один из островов архипелага Палау (западная часть Каролинских островов), расположен к северо-востоку от Ангаура. На острове находится аэродром.
К тому же, в игре уже представлен ряд небольших "Аркадных" локаций для быстрых и динамичных боёв. Список таких локаций будет неоднократно пополняться. Карты существуют в двух вариантах: для новичков и обычные. В картах для новичков отсутствует тяжелая техника и бункеры, в виду отсутствия тяжелого вооружения у большинства малоуровневых самолетов.
Локация содержит два аэродрома, разбросанных среди пустынных каньонов и небольших рек. Самая первая аркадная карта игры. После введения аэродромов, победы также можно достичь их уничтожением.
Переделанная под "Аркадные бои", локация "Пелелиу". Содержит два аэродрома и некоторое количество эсминцев. Победа достигается уничтожением всех самолетов врага или захватом аэродромов. Довольно сложная карта в тактическом плане.
Переделанная под "Аркадные бои", локация Пёрл-Харбор. Карта очень маленьких размеров. Бой идет над небольшим кусочком земли.
Одна из красивейших "Аркадных" карт. Представляет собой горную локацию с двумя аэродромами. Довольно большая карта со сложной и интересной горной местностью.
Горная локация, содержит два аэродрома, разделённых рекой. Горная карта с большим разбросом высот на которых ведутся бои.
Группа островов в океане, на двух из которых в последнем изменении добавили аэродромы. Обилием водной техники, имеются также бункеры и наземные цели.
Кубань
Карта представляет собой практически ровную земную поверхность с аэродромом в центре. К этому аэродрому двумя группами (в последней версии) движется техника. Аэродром может быть захвачен как техникой так и самолетами игроков. Одна из самых "мясных" карт игры.
В War Thunder будут представлены три вида войск, которые смогут участвовать в одном бою, или же по отдельности. Смена видов военной техники будет осуществляться через один клиент игры в главном меню с помощью трёх вкладок "Авиация", "Армия" и "Флот", которые уже представлены в бета-версии игры, но ещё не функционируют. Примечательно, что вторая вкладка названа "Армия", а не "Бронетехника" или "Танки", что наводит на подозрения, что наземная техника не будет ограничена только бронетанковыми войсками.
В бета-тестировании участвует более двух сотен самолетов, однако разработчики планируют увеличивать их количество. Не все самолеты снабжены детализированными кабинами пилота. К релизу планируется снабдить кабинами все ЛА, доступные в игре[17].
"Релизные линейки" самолётов[18] были выложены на официальном сайте проекта ещё в марте, до официального старта ЗБТ. Они указывали самолёты, которые планировалось ввести в игру к релизу. Но по многим параметрам на данный момент, план "Релизных линеек" был уже перевыполнен.
Сейчас в игре представлены самолёты различных стран (СССР, Германия, США, Япония, Великобритания, Италия, Австралия, Франция). Редкие самолёты, построенные в единственных экземплярах; а также, "трофейные" в основном являются премиумными, т.е. не входящими в основную "Линейку развития", которые являются "Подарочными", или их можно купить.
В игре представлены различные классы самолётов времён 30-50 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т.д.
В War Thunder будут введены единицы наземной и надводной техники, управляемой игроками[17].
Управляемая наземная техника будет участвовать в боях не только против аналогичной техники, но и на одной карте с другими родами войск, как флот и авиация, что обещает быть очень интересным и инновационным. Разработчики планируют реализовать бои, учитывая все аспекты поведения техники, доводя уровень детализации и симуляции до высокого уровня. Первый рекламный ролик наземной техники представлен 14 мая 2013 года на официальном сайте игры.[19].
На Игромире 2013 игроки посетившие зал War Thunder могли принять десятиминутное участие в танковых сражениях на технике Германии и СССР.
Надводная техника - ещё один вид войск, управляемых игроками, который будет в ближайшее время представлен в игре War Thunder. Скриншоты с первыми образцами японских кораблей, которые будут в "Линейках развития", уже опубликованы на официальном сайте
Об игре
  • Игра была анонсирована 1 апреля 2011 года.
  • Реализовано дерево развития самолетов.
  • Можно развивать экипаж самолета: точность стрелков, их выносливость; у пилотов — устойчивость к перегрузкам.
  • Можно кастомизировать самолет как по функционалу (выбирать боевые загрузки), так и по внешнему виду (покраска, возможность нанесения лого, огня или стрел и т. д.).
  • В настоящее время работают 3 сервера, для разных стран.
  • Летная модель создана с нуля с учётом опыта игры Крылатые Хищники.
  • В игре будут разные типы самолетов, но полный список пока держится в секрете.
  • Имеется возможность записывать видео, в том числе с множества разных камер для видео повторов и пользовательских роликов. Также в игру интегрирован функционал для проведения прямых трансляций прямо из игры через Twitch.TV
  • Сохранение исторической достоверности является одним из важных приоритетов.
Техническая часть
  • Игра War Thunder создается на третьей версии игрового движка Dagor Engine. Технология принадлежит собственно разработчику игры, компании Gaijin Entertainment.
  • Движком поддерживаются текстуры в высоком разрешении, современные технологии освещения, а также 3D и TripleHead видео-режимы.
  • Звук для игры готовился в течение долгого времени: записывался звук моторов реальных самолетов времен Второй мировой.[15]
  • Музыка к игре создавалась при участии Балтийского симфонического оркестра и российских и зарубежных композиторов.Заглавная тема написана американским композитором Джереми Соулом (Jeremy Soule), 33 оркестровые композиции были написаны российскими композиторами в следующем соотношении: 21 - Георгий Жеряков (Georgy Zheryakov) и 12 - Захар Антонов (Zahar Antonov). Работы по записи и сведению осуществлены российской компанией занимающейся исключительно звуком и музыкой в играх - Strategic Music. Кроме того в игре представлены несколько классических оркестровых композиций.[16]
Сюжетная часть
  • Планируется создание глобальной многопользовательской войны, но он ещё находится в разработке и может быть введен в игру не сразу в день релиза.
  • Режим PvP предлагает длительную Динамическую кампанию, задания в которой основаны на реальных исторических событиях на фронтах Второй мировой войны.
Игровой процесс
  • В зависимости от режима игры игроки могут стартовать либо с аэродромов, либо сразу в небе.
  • Одновременно принять участие в сражении на одной карте смогут до 32х игроков (заявлено, что технически возможно и больше).
  • Игрок будет автоматически получать информацию об обнаруженных союзниками противниках. Будут учитываться слепые зоны (индикация зависит от настроек матча).
  • Боекомплект и топливо имеют свойство заканчиваться. Придется возвращаться на базу на дозаправку и пополнение боекомплекта (зависит от настроек матча).
  • Физика игры позволяет выполнять такие манёвры, как «иммельман» и подобные, основанные на различиях в конструкции и аэродинамической устойчивости самолётов.
  • В миссиях реализованы ночные сражения.
  • Реализован форсаж двигателя.
  • В зависимости от режима игры соблюдается баланс по количеству игроков.
  • Баллистика реалистична, с учётом воздействий среды, типов снарядов и т. д.
  • Самолеты могут иметь разное подвесное вооружение — бомбы, ракеты, торпеды и тд.
  • В кабине самолетов прорисованы руки и ноги пилотов.
События в игре охватывают период С 1936 по 1953 год. Выбрав ВВС СССРГерманииЯпонииАнглии или США, игроки получат доступ к самолётам соответствующей нации и смогут, получая опыт, модернизировать их, в конце дойти до реактивной авиации.
В War Thunder будет доступно более ста видов самолётов. Для воссоздания местностей, над которыми шли воздушные бои, разработчики используют спутниковые снимки поверхности Земли, а для максимальной исторической достоверности вносятся изменения по картам 1940-х годов. Итоги отдельных сражений будут суммироваться и в конце концов влиять на ход войны в целом. Окончательную победу одержит та команда которая сможет полностью уничтожить наземные войска и тыловую инфраструктуру противника. В целом война будет длиться около трёх месяцев, после чего всё начнётся заново.
В основу геймплея будут положены смоделированные в игре военные операции времен Второй мировой войны. Согласно FAQ на сайте игры, будут доступны PvP и PvE режимы.
PvP
  • Случайные бои – основной режим многопользовательской сетевой игры. Сражения строятся по ряду сценариев и с соответствующими боевыми задачами, выполнение которых – залог победы команды. Игроки сражаются за превосходство в воздухе или на аэродромах, штурмуют или обороняют укрепленные позиции, конвоируют или уничтожают конвои или танковые клинья, обеспечивают воздушное прикрытие морской пехоте или под прикрытием ночи торпедируют авианосцы – доступна масса реалистичных и исторически возможных сценариев боев.
  • Глобальная война – самый масштабный игровой режим, который превращает игру в комплексную реконструкцию войны. Игрокам предстоит выбрать свою сторону в этой войне и сражаться до победы: неделю, месяц, квартал - пока силы противника не иссякнут и глобальная карта не будет перекроена под ваши лекала. Режим Глобальной войны станет доступен спустя некоторое время после выхода игры.
  • Песочница – режим дает доступ к редактору миссий, в частности можно выбрать фронт и год, точное место, время дня и погоду; определить, какую реальную военно-воздушную операцию взять за основу; множество вариантов настроек миссий и сложности управления самолетом. То есть режим располагает широким инструментарием для проведения частных игр.
На момент старта открытого бета теста доступны режимы:
  • аркада (случайные бои, для игры доступны все нации, за сессию для вылета доступно до 9 самолетов)
  • исторические бои (случайные бои с реалистической моделью полета, и одним доступным для вылета самолетом за сессию)
  • песочница (см. выше)
  • одиночные миссии (заранее созданные сценарии, где за каждую сторону к игре могут присоединиться живые игроки)
  • реалистичные бои (фактически, исторические бои, но с единственным доступным видом из кабины, ещё более усложненной моделью полета и столкновениями дружественных самолетов при взлете)
PvE
  • Динамическая кампания – несколько наборов взаимосвязанных миссий, которые последовательно предлагаются игроку, закономерно изменяясь с учётом результатов выполнения каждого предыдущего задания. Главная особенность Динамической кампании в том, что она дает игрокам отличный шанс повлиять на ход смоделированных в игре реальных воинских операций времен Второй мировой. Выполнять миссии можно как в одиночку (с партнерами, управляемыми ИИ), так и объединившись с ещё 3 игроками онлайн в звено.
  • Быстрый редактор миссий – как и Песочница, этот режим обеспечивает игрока широким инструментарием для создания собственных миссий. Основное отличие – сражаться придется против врага, управляемого ИИ, а в помощь себе игрок может взять ещё только 3 друзей.
  • Пользовательские миссии.
Развитие игрока
  • В War Thunder игрок сможет развивать навыки команды: пилота, механика, стрелков. Это, как правило, физические параметры, которые могут отличаться у разных людей и развиваться тренировками— выносливость, меткость (для ИИ стрелков), зоркость и наблюдательность, устойчивость к перегрузкам и так далее.
  • Также игрок будет развивать свой самолет (сообразно историческим реалиям и игровому балансу)— это означает подвесное вооружение, выбор боезапаса, более отлаженный двигатель самолета и более надежное оружие (изначально игрок получает старый и изношенный самолет) и т.д.
Интерфейс и управление
  • По умолчанию можно летать с клавиатуры и мышки, но для полноты ощущений, желательно, иметь джойстик; также поддерживается геймпад для Windows.
  • Управление в игре можно назвать максимально удобным среди авиасимуляторов. Играющий «борется» с самолетом противника, а не с управлением своим самолетом.
  • Реализована поддержка TrackIR и Oculus Rift.
Игровой мир
  • Размер карт достигает 100х100 км (обычно 65х65). Для реактивных самолетов времен Корейской войны — 200x200 км. Если понадобится, возможно, увеличение, например, до 300x300 км.
  • Можно уничтожать дома, деревья и мосты, иногда даже нужно.
  • В зависимости от карты число аэродромов будет меняться.
  • Технически уже реализованы погодные условия (ветер, дождь, снег и тд.), с 22 ноября было введено.
  • Наземная боевая техника будет двигаться и вести бой в реальном времени.
  • Будет реализована разная пехота, в основном — самостоятельные единицы.
  • Наземные юниты могут управляться ИИ и скриптами.
  • Будут введены особенности для PvE режима игры — подробностей пока нет.
Онлайн
  • Игра будет осуществляться на выделенных серверах.
  • Абонентской платы не будет.
  • DRM защиты (технические средства защиты авторских прав) не будет.
  • Будет кооперативный режим.
Разработка новой глобальной онлайн игры идет с 2009 года[3].
Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищникиApache: Air Assault и Birds of Steel — предыдущие авиационные игры Gaijin Entertainment, опыт создания которых применяется в работе над новым проектом.
1 апреля 2011 года — проект War Thunder был анонсирован[3]. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки War Thunder — массового многопользовательского симулятора военной техники (кораблей, танков и самолётов).
6 июня 2011 года — стартовала процедура приема заявок на закрытый альфа-тест War Thunder.
17 июня 2011 года — был запущен официальный сайт проекта.
25 августа 2011 года — на YouTube опубликован первый официальный трейлер по игре — видеоролик из DirectX9 бенчмарка альфа-версии игры. В ролике показан реальный геймплей ранней версии игры, американские и японские истребители и бомбардировщики, военный флот, в том числе авианосцы.[4]
6 сентября 2011 года — стал доступен новый трейлер, смонтированный из записи игрового процесса в альфа-версии игры. Новый ролик демонстрирует локацию Кубань, воздушные бои между советскими и немецкими самолетами, сражения наземной техники (танков), штурмовку наземных целей.[5]
6-9 октября 2011 года — War Thunder демонстрировался на выставке Игромир-2011. Всем желающим была предоставлена возможность поиграть в альфа-версию на стенде проекта. В начале октября был запущен закрытый альфа-тест. Участие в тестировании принимали виртуальные пилоты из России, стран СНГ, из стран Европы и Северной Америки. Геймплейные ролики, снятые в альфа-версии некоторыми из тестеров, были допущены к публикации разработчиком.[6]
10 октября 2011 года — был опубликован новый трейлер. В ролике показан воздушный бой над Британией, СССР и на Тихоокеанском ТВД, наземные бои и штурмовка наземных и морских целей. Впервые показаны реактивные истребители F-86 и Миг-15[7]
24 декабря 2011 года — разработчики анонсировали начало ЗБТ World of Planes — первый квартал 2012 года
9 января 2012 года — популярное британское игровое издание PC Gamer включило War Thunder в свой список «Лучших игр 2012 года» в разряде ММО.[8].
15 января 2012 года — вышло обновление War Thunder 1.25, появилась система контактов, чата и статистики а также звенья. Введено гамма-корректное освещение, современное FXAA-сглаживание, улучшена поддержка Nvidia 3d Vision. В целом картинка стала более фотореалистичной, а дальность видимости была доведена до реальной
24 января 2012 года — разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры.[9]
30 марта 2012 — Стартовал закрытый бета-тест War Thunder[10].
10 августа 2012 года — игра перешла на новый этап — Глобальная бета[11], по-прежнему в закрытом режиме, по приглашениям.
01 ноября 2012 года — стартовал открытый бета тест игры[2].
14 мая 2013 года — вышел тизерный ролик наземной техники.
19 марта 2013 года — вышло обновление War Thunder 1.29, изменилось окно логина и загрузки. Добавились ленты вооружения и новая экономика которая получила много плохой критики.
07 августа 2013 года — вышло обновление War Thunder 1.33, которое привносит в игру множество изменений, главными из которых стали новая логика модификаций, а также введение расходных боеприпасов для всех самолётов в игре.[12]
26 сентября 2013 года — вышло обновление War Thunder 1.35, которое добавило долгожданные события, в которых используются исторические самолёты на исторической карте перенося игрока в битву тех времён.[13]
4 октября 2013 года — на выставке "Игромир 2013" игрокам была предоставлена возможность испытать наземную технику.
12 октября 2013 года — опубликовали танковые ветки развития.[14]
13 ноября 2013 года — объявление конкурса на участие в ЗБТ наземной техники.

воскресенье, 17 ноября 2013 г.

War Thunder: Игромир 2013, TANKS,Танки,танковые сражения

17 ноября, в воскресенье, игроков War Thunder ждет еще одна возможность заработать Золотые Орлы. Одержанные победы будут вознаграждаться:
  • за 2-ю победу — 100 Золотых Орлов
  • за 4-ю победу — 100 Золотых Орлов
  • за 7-ю победу — 100 Золотых Орлов
Более того, мы учли пожелания игроков из разных часовых поясов и решили провести событие дважды в течение дня, чтобы премиумную валюту могли получить пилоты из всех временных зон: с 6:00 до 10:00 по Московскому времени и с 19:00 до 23:00 по Московскому времени. Таким образом, общий призовой фонд двух событий составит целых 600 Орлов!

пятница, 15 ноября 2013 г.

War Thunder – это военная ММО игра, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.
War Thunder предоставит вам возможность управлять не только самолетами: истребителями, штурмовиками, бомбардировщиками - но и разнообразной наземной и морской техникой. Вы сможете играть не только друг против друга, но и совместно проходить различные миссии, управляя боевыми машинами различных родов войск.
Ключевые особенности:
·      Разнообразные PvP-режимы масштабных баталий
·      Настройки управления, дающие возможности играть и получать удовольствие как начинающим игрокам так и опытным пилотам, сражаясь вместе
·      PvE-контент как для одиночной, так и для совместной сетевой игры: Динамическая кампания, Отдельные миссии, Редактор миссий и другие режимы
·      Множество детально воссозданных моделей самолетов, кораблей и танков
·      Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.
Более полный перечень главных особенностей проекта War Thunder вы всегда можете увидеть в соответствующем разделе официального сайта.
E-mail PR-отдела: press@gaijin.ru

War Thunder is an MMO combat game dedicated to World War II military aviation, armored vehicles and fleet. You will take part in all of the major combat battles, fighting with real players all over the world.

War Thunder offers a highly detailed and personalized aviation experience, giving players access to hundreds of historically accurate planes with detailed cockpits, dozens of upgradeable weapons, and flying skills that can be honed and improved with each mission. Thanks to the game’s painstaking attention to detail, you’ll truly feel like a World War II fighter pilot as you plunge into battle.

The genuine World War II experience isn’t limited to the skies. The massive historical battles featured in War Thunder cannot be fought with aviation alone that’s why the game will expose players to combat on land and at sea.
  • Varied PvP-experience of full-scale combat missions
  • Multiple options of settings for both advanced virtual pilots and beginners to enjoy the game playing together
  • Rich PvE content: Dymanic campaign, Single missions, Mission editor and many more for single and cooperative gameplay
  • Impressive diversity of detailed models of planes and their cockpits, also tanks and ships
  • Astonishing graphics, authentic sounds and beautiful music.
For more detailed descriptions, please, follow this link: http://warthunder.com/en/game/features/

E-mail of our PR-department: press@gaijin.ru
В течение трех недель Танковое командование будет ставить перед игроками боевые задачи, чтобы определить наиболее подготовленных и стойких бойцов!

Первая прямая трансляция танковых сражений

Анонс танковых веток развития War Thunder

среда, 13 ноября 2013 г.

War Thunder | Гайд | Как фармить в игре

10 заповедей в Исторических боях. War Thunder

War Thunder - Тактика применения бомбардировщика

Подробный обзор британской ветки самолётов War Thunder ч1

War Thunder | Обзор | Германия | Ветка развития

War Thunder | Гайд | Экипаж

Гайд по закрылкам War Thunder Guide Flaps

War Thunder | Гайд | Штурмовики

War Thunder | Обзор | CCCР | Ветка развития

War Thunder | Гайд | Истребители

Летающий "Зверобой". Обзор самолёта Як-9Т. War Thunder

War Thunder "Тактика игры на низкоранговых самолетах"

War Thunder (Test-Drive)

War Thunder | Гайд по боевым маневрам [#1]

Стрим наземки War Thunder ! Танки Вар Тандер на игромире 2013

Как стрелять ракетами. War Thunder

GoHa.Ru | War Thunder - Самолеты какой нации выбрать?